01

シミュレーション操作
ディスプレイシステム、オーディオシステム、センサーシステム、ハードウェアインザループシミュレーションシステム、アナログ制御システム、オプトエレクトロニクスシステムなどのハードウェア環境の構築と統合により、研修生は「視覚」などの知覚のシミュレーションを提供されます。ヒアリング、タッチ、フォース」でイマージョン操作トレーニングを実現します。
02

評価
シミュレータオペレーティングシステムの評価および評価機能を使用して、さまざまな評価対象を確立し、訓練生のパフォーマンスを水平方向および垂直方向に定量化できます。
03

理論教育
テキスト、オーディオ、ビデオに反映される安全操作規則、基本操作、メンテナンス、およびその他のコンテンツの学習に焦点を当てます。コースウェアのデモンストレーション、データのクエリと読み取り、マルチスクリーンインタラクション、リアルタイムモニタリング、ビデオオーディオテキストデータのインポートと教育中の再生の機能を満たすことができます。
04

レスキュードリル
マルチシナリオ、マルチデバイス、ネットワーク化されたコラボレーショントレーニング。過去の単一のトレーニングトピックの代わりに、実際の戦闘ニーズに近く、トレーニングニーズを満たす、多様化、実現、および正規化されたトレーニング。
01

ソフトウェアモデル
ソフトウェアモデルは、実物大の3Dモデル1:1の設計と製造のプロトタイプとしてエンジニアリング機械を使用し、現在の国際的な主流の次世代モデリング標準を採用しています。Pbr材料モデリングプロセスを通じて、実際の環境モデルの効果がシミュレートされ、会社は通常の方法を使用して主導的な地位を占めます
モデリング方法を置き換えるためのマップ。
02

独立した自己制御可能
グラフィックレンダリングエンジンを含むすべてのソフトウェアモジュールは、C ++で独自に開発されています。サードパーティの商用エンジンやプラグインは使用されていないため、存在する可能性のあるソフトウェアバックドアをサポートするためにサードパーティのソフトウェアを使用する必要がありません。このように、開発されたソフトウェアプログラムは私たち自身によって完全に制御されます。
03

リアルタイム
操作中は、操作に対応するリアルな立体シーンが表示され、対応する音声プロンプトとともにビデオに出力されます。
04

エラープロンプト
トピックには、テキストプロンプト、音声プロンプト、画面が赤く点滅するなど、学生がタイムリーな違反や間違ったアクションを修正するのに役立つ、多数のリアルタイムエラープロンプトが含まれています。
05

理論的学習モデル
実機の構造、操作、修理など、お客様のニーズに合わせて追加できる書面・動画学習機能を実現。
06

理論的評価モード
理論的なテスト問題の標準化された評価を備えており、顧客は自分でテスト問題を追加して、ランダムな問題作成、自動評価、自動スコアリングの機能を実現できます。
07

コラボレーション
すべての機器を接続して、共同トレーニングの課題のトピックやシーンを完成させることができます。グループの選択方法は、無料のグループ化、中央監視ステーション(教師側)の課題などです。